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モーグリの新米冒険者&復帰者応援キャンペーン (2025/12/15)

いつもファイナルファンタジーXIをプレイしてくださっている皆さん、ありがとうございます!

皆さんのヴァナ・ディールライフがさらに楽しくなることを願い、モーグリたちが「モグチケット【赤】」「モグチケット【盟】」を用意してくれました。

本キャンペーンの開催期間中、ゲームにログインすると自動的にチケットが配布されます。

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開催期間:
2025年12月19日(金)17:00頃 〜 2026年1月12日(月)23:59頃
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詳しくは『こちら』をご覧ください。

「2025年12月ログインキャンペーン」が始まりました! (2025/12/11)

「2025年12月ログインキャンペーン」を本日より開始しました。

■今月の目玉アイテム
・アースロセプター
・イルムウエスキット
・クーポンW-Eth

■2025年12月のおすすめフェイス
盟-シャントットII
盟-ザイド
盟-ライオン
盟-サクラ
盟-ルザフ
盟-カラハバルハ
盟-アムチュチュ
盟-ブリジッド

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ポイント付与期間:
2025年12月11日(木)17:00頃 〜 2026年1月4日(日)23:00頃

ポイント交換期間:
2025年12月11日(木)17:00頃 〜 2026年1月12日(月)23:59頃
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詳しくは『こちら』をご覧ください。


なお、2025年11月より「ログインキャンペーン」の内容がリニューアルされています。
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■更なる魅力の向上
・おしゃれ用のものから実用的なものまでさらに幅広いラインナップへ
・過去に配布したアイテムの再入手をしやすく
・ある程度までのフェイスをさらに入手しやすく

■コツコツとログインすることがお得になる仕組みへの回帰
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これらの目的を達成するために、以下の変更を行いました。

■交換に必要なポイント量の変更
これまでに登場した注目アイテムや変身系アイテムなどを、過去のものから順を追って入手しやすくしていきます。同時に、新しいアイテムを追加できるようにすることも目的としています。

■ラインナップの調整
キャラクターや装備品の成長のための主軸は従来通り、”ゲーム内コンテンツを遊ぶこと”から変更ありません。その上で、副次的な入手ルートやおまけ要素として、強化素材などのアイテムが並ぶ機会を増していく予定です。

■入手できる「ログインポイント」の量
交換に必要なポイント量の変更とともに、入手できる「ログインポイント」の量も調整しました。

  1〜14回目
    1日につき50ポイント入手できます。
  15回目
    ボーナスとして500ポイント入手できます。
  16回目〜
    1日につき100ポイント入手できます。

■翌月に繰り越せる「ログインポイント」の量
2025年10月から、翌月に繰り越せる上限が700ポイントに変わりました。

12月のバージョンアップが行われました! (2025/12/10)

「リンバス」の第三弾アップデートとして、これまで登場したノートリアスモンスターよりも、上位のノートリアスモンスターを複数追加したほか、新素材を使った装備品の追加を行いました。

また、「デュナミス〜ダイバージェンス〜」の共有エリアでは、冒険者の皆さんからお寄せいただいたフィードバックを踏まえて、メインターゲット以外のモンスターに与える範囲技のダメージが大幅に減少する調整や、WAVE2進行中に突入したプレイヤーの開始位置の変更など、さまざまな調整を行いました。

バージョンアップの詳細は『こちら』をご覧ください。

「新春ノマドモグボナンザ2026」開催決定! (2025/12/09)

日頃の感謝の気持ちを込めて、
冒険者のみなさんの夢を叶える「新春ノマドモグボナンザ2026」を開催します。

今回も、1人につき2個までボナンザマーブルを購入できます!

3桁の番号を見事当てることができれば1等を獲得。1等にはこれまでのラインナップに加え、新たなマウント「♪バブルクラブ」が登場しています。



また、2等から3等には、上位ミッションバトルフィールド「★勾玉の輝き」「★翼もつ女神」の戦利品が追加されています。

新年の運試しに、ぜひご参加ください!


詳しくは『こちら』をご覧ください。

※ボナンザマーブルの販売期間は、2025年12月12日(金)17:00頃から2025年12月24日(水)23:59頃までを予定しています。
※ボナンザマーブルの購入は、作成日から32日以上経過しているキャラクターが対象です。
※モグボナンザで手に入る賞品は、すべてゲーム内のアイテムおよびギルです。ゲーム外における価値は一切ありません。

年末年始の「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」開催決定! (2025/12/09)

12月19日(金)より、年末年始の「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」を実施いたします。かつて冒険者だった人も、これから冒険者になる人も、一緒に新年をヴァナ・ディールで迎えてみませんか?


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ウェルカムバックキャンペーン:
2025年12月19日(金)17:00頃 〜 2026年1月5日(月)17:00頃
※キャンペーンの詳細は『こちら』をご覧ください。

ヴァナ・ディールコレクション(DL版) 64%OFF!
キャラクターワールド移転 50%OFF!
ディスカウントキャンペーン:
 2025年12月19日(金)17:00頃 〜 2026年1月15日(木)17:00頃
※キャンペーンの詳細は『こちら』をご覧ください。
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本キャンペーンの期間中には、より多くの冒険者の皆さんに楽しく遊んでいただけるよう、さまざまなイベントや施策も実施予定です。





ヴァナ・ディールで、皆さんをお待ちしています!

星芒祭 (2025/12/08)

期間限定イベントの「星芒祭」が開催されます。

各国のモーグリやスマイルブリンガーたちに協力して、子供たちや街の人々にプレゼントを届けたり、奪われたプレゼントを取り返したりするなど、複数の催しに参加して、この季節にぴったりのさまざまな報酬を手に入れましょう。

また、今回よりシーズナルイベントでは、イベントの催しやミニゲームの報酬をすべて入手したあとで再度挑戦すると「ゴブリンの不思議箱」で使えるアイテム「ダイヤルキー #FES」が地球時間で1日1個、手に入ります。「ダイヤルキー #FES」を使用すると、上位ミッションバトルフィールドや上位召喚獣バトルフィールドの戦利品がラインナップされた「フェスティバルダイヤル」にチャレンジできます。

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開催期間:
2025年12月16日(火)17:00頃 〜 12月31日(水)23:59頃
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詳しくは『こちら』をご覧ください。

「2025年12月ログインキャンペーン」実施決定! (2025/12/04)

以下の日程で、「2025年12月ログインキャンペーン」を実施します。

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ポイント付与期間:
2025年12月11日(木)17:00頃  〜 2026年1月4日(日)23:00頃
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詳しくは『こちら』をご覧ください。


なお、2025年11月より「ログインキャンペーン」の内容がリニューアルされています。
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■更なる魅力の向上
・おしゃれ用のものから実用的なものまでさらに幅広いラインナップへ
・過去に配布したアイテムの再入手をしやすく
・ある程度までのフェイスをさらに入手しやすく

■コツコツとログインすることがお得になる仕組みへの回帰
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これらの目的を達成するために、以下の変更が行われています。

■交換に必要なポイント量の変更
これまでに登場した注目アイテムや変身系アイテムなどを、過去のものから順を追って入手しやすくしていきます。同時に、新しいアイテムを追加できるようにすることも目的としています。

■ラインナップの調整
キャラクターや装備品の成長のための主軸は従来通り、”ゲーム内コンテンツを遊ぶこと”から変更ありません。その上で、副次的な入手ルートやおまけ要素として、強化素材などのアイテムが並ぶ機会を増していく予定です。

■入手できる「ログインポイント」の量
交換に必要なポイント量の変更とともに、入手できる「ログインポイント」の量も調整しました。

 1〜14回目
 1日につき50ポイント入手できます。
 15回目
 ボーナスとして500ポイント入手できます。
 16回目〜
 1日につき100ポイント入手できます。

■翌月に繰り越せる「ログインポイント」の量
2025年10月から、翌月に繰り越せる上限が700ポイントに変わりました。

12月バージョンアップのお知らせ (2025/12/03)

次回バージョンアップは12月10日(水)を予定しています。

バージョンアップで追加される項目の一覧は『こちら』。

年末年始もヴァナ活! 育成&装備強化キャンペーン (2025/11/27)

12月16日(火)17:00頃より、本キャンペーンを開催します。

今回は、「第7回 ヴァナ・バウト」の目標125%達成により、「フェイスの絆キャンペーン-HQ」の追加が行われています!

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開催期間:
2025年12月16日(火)17:00頃 〜 2026年1月4日(日)23:59頃
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詳しくは『こちら』をご覧ください。

次回バージョンアップのお知らせ (2025/11/26)

次回のバージョンアップは、12月上旬予定です。

12月のバージョンアップでは、「リンバス」の第三弾アップデートとして、"Ultima"と"Omega"をはじめとした複数のノートリアスモンスターの追加や、これにともなう新たな装備品の追加が行われます。

また、「デュナミス〜ダイバージェンス〜」の共有エリアには、メインターゲット以外の敵が受ける範囲ダメージの軽減調整や、WAVE2進行中に突入したプレイヤーの開始位置の調整などを予定しています。